罗伯特·克拉迪 ’A.P.P.L.E.发行的s Cyber​​ Jack

华盛顿州西雅图-2017年6月19日-Apple Pugetsound程序库交换(A.P.P.L.E.)和罗伯特·克拉迪(Robert Clardy)自豪地宣布他的自传立即可用 网络杰克:罗伯特·克拉迪历险记和协同软件.

网络杰克 编年史罗伯特·克拉迪’在他作为计算机程序员的整个职业生涯中的冒险经历。他分享了有关创建和扩展Synergistic 软件的商业建议,幽默的故事以及深刻的经验,该公司以Apple II,Atari,IBM PC,Commodore 64,Commodore Amiga和Mac的流行计算机游戏而闻名。在过去37年的编程和发布软件中,Clardy编写,设计或指导了400多种已发布程序的开发。他改变了用户与他们的计算机和所玩游戏相关的方式。例如, 地牢战役 1978年发行的是第一个图形RPG冒险游戏。在喜欢创建和发布软件的过程中,Clardy确保在革新计算机行业的过程中一直玩得开心…

罗伯特·克拉迪(Robert Clardy)说,“当Brian Wiser和Bill Martens找我分享共享软件的历史时,我只是有些兴趣。我有一个终生的习惯,就是从每次经历中继续前进,期待接下来会发生什么,而不是停留在过去。幸运的是,他们说服我分享了我从事计算机游戏业务的一些故事。我大发雷霆,回想起那个时代的激动人心,因为发布了新的计算机,并渴望程序员将每个新的硬件转变为可以教育,娱乐和革新其新所有者的生产力的东西。在那些年里,我与数百位杰出的合作者见面并一起工作,分享了我们新事业的成功,以及在此过程中失去一些优秀人才和同样出色业务的痛苦。希望您能享受我对计算机革命初期的热情的回忆。那是一个动荡的时期,我们共享的快乐混乱是每个人一生中都应该经历的事情。”


可用性

网络杰克:罗伯特·克拉迪历险记和协同软件 可通过A.P.P.L.E.获得Lulu.com生产和履行的书店.

 

 

协同软件:早期游戏 可通过A.P.P.L.E.获得Lulu.com生产和履行的书店.  可以下载这些游戏的磁盘映像 这里.

 

 

 

产品特点

  目录.

  200页的协同软件开发历史,业务和个人建议以及有趣的冒险以及照片。

  由Synergistic 软件的创始人Robert C. Clardy撰写。

  从1970年代后期到1990年代及以后的整个生命周期中,Clardy一直是家用台式计算机和视频游戏机的计算机游戏开发人员和程序员。他已经编程,开发或设​​计了400多种软件。

  • 章节包括:  专注于虚拟计算机:  在IT革命中没有成长,“火箭科学家”,孤独程序员:  努力创建一个电子地牢大师,休假A.P.P.L.E. –一群怪胎,大苹果社区,成为软件发行商:  不仅仅是现在的游戏,将内政部转变为真实办公室,协同办公规则,成为管理员:  当您需要时,凝胶在哪里?,交易技巧:  从硬件中获得最大收益,更大的Apple社区–第2部分,转向合同编程:  与匈奴阿提拉合作,在旷野承包,万事达音响年,测试人员和测试人员,只是玩游戏而奋斗,工作室生活–团队合作:  加入Sierra On-Line,《我的休假》中的中断,《远离游戏的软件人生》,《迷雾重重的伙伴关系》,《远离计算机的其他冒险》,《成为网络杰克》软件积分.


作者

罗伯特·克拉迪 从1970年代后期到1990年代及以后的20多年来,一直是家用台式计算机和视频游戏机的计算机游戏开发人员和程序员。他的经历包括出生之苦,成长之苦,胜利,该行业的失败,以及在那几年中兴起,繁荣或死亡的许多业务。 1979年,罗伯特(Robert)辞去了在波音航空公司(Boeing Aerospace)的稳定,安全的职业,创立了协同软件(Synergistic 软件),并一生致力于为Apple II和其他新型家用台式计算机编写软件。罗伯特首先写冒险游戏,但后来寻求改变鼓励他也写实用程序,商业和教育软件。 Synergistic的计算机软件开发包括Apple II,Apple IIGS,Atari 800,Atari ST,Commodore VIC-20,Commodore 64,Commodore Amiga,Macintosh和IBM PC等系统,以及视频游戏系统,例如Super Nintendo和世嘉创世纪。

协同软件因其多种游戏而闻名,其中包括:  地牢战役,荒野战役,博洛,危机山,奥德赛:完全冒险,亚特兰蒂斯冒险,微生物,还有许多其他。除了Synergistic自己发行的游戏之外,Robert还改编,生产和编程了其他公司发行的值得注意的计算机游戏,例如:  奥格,纽约勇士,响尾蛇,塞克斯德,中土战争,神剑精神,柯南:西默里安人,还有许多其他。令人难忘的街机游戏改编包括:  小金刚,丛林狩猎,杆位进站二。他不仅为自己的公司生产软件,还为其他主要发行商生产软件,例如Atari,Activision,暴雪,Electronic Arts,Epyx,Sierra On-Line,Mindscape,Sony Imageworks,Time Warner和Virgin 游戏类。

对新体验的追求也使罗伯特(Robert)的余生变得丰富多彩,因为他在现实世界中寻求个人冒险。尽管罗伯特从来没有尝试过任何极端的事情,但罗伯特始终对自己所处的位置,所做的事情以及尝试新事物并发现自己真正钟爱每一刻所带来的无限欣喜感到满意。如果他有一句座右铭,那一定是, “那很有趣,接下来是什么?”

 

生产者

布莱恩·威瑟(Brian Wiser) -苹果顾问,历史学家和档案管理员。几本书的设计师,编辑和共同出品,包括: 网络杰克:罗伯特·克拉迪历险记和协同软件, 协同软件:早期游戏, 蚕食观点: 计算革命带来的业务见解, WOZPAK特别版: 史蒂夫·沃兹尼亚克的Apple-1& 苹果II ComputersT巨大的计算机卡通书:增强版, 什么’s在Apple中的位置:增强版。  纪录片的制片人/导演 做不可能:萤火虫迷的故事& Serenity, 小猎犬兄弟和应用工程网站管理员。 Brian还联合制作了复古的iOS游戏 结构体,并且是CallApple.org和 致电A.P.P.L.E. magazine.

比尔·马滕斯 -苹果历史学家和爱好者,程序员,Apple Pugetsound程序库交换(A.P.P.L.E.)总裁,以及Apple的联合制作人 致电A.P.P.L.E. 杂志, 网络杰克 协同软件:早期的游戏, 蚕食视点,《 WOZPAK特别版》和 什么’s在Apple中的位置:增强版。 Bill还共同制作和共同编写了复古iOS游戏 结构体。

 

发行人

自1978年以来,Apple Pugetsound程序库交换(A.P.P.L.E.)一直是全球的Apple用户组,其成员资格在1985年达到顶峰,接近50,000个.A.P.P.L.E。也是图书发行商和游戏开发商,自2013年以来,除了生产100多种苹果软件图书外,还生产了12多种新图书。

苹果。制作并出版了 WOZPAK特别版 –详细的书,其中包含史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)还原后的有关他的Apple II计算机的手写笔记和打印输出,以及史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)和其他苹果传奇人物的转发。他们还发布: 复制保护书网络杰克:罗伯特·克拉迪历险记和协同软件, 协同软件:早期游戏, 蚕食观点:计算革命带来的商业见解 by 麦克风 Harvey, 什么’s Where in 苹果: Enhanced Edition, 巨大的计算机卡通书:增强版 由A.P.P.L.E. David H.Ahl撰写 19781979 摘要和复古的iOS游戏 结构体。

媒体信息可在以下网址获得:  www.callapple.org/press

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关于作者

布莱恩·威瑟(Brian Wiser)

Brian是A.P.P.L.E. Call-A.P.P.L.E。的董事会成员兼总编辑杂志。他是苹果公司的长期顾问,历史学家和档案管理员。 Brian设计,编辑并共同制作了多本书,包括:“网络杰克:罗伯特·克拉迪历险记和协同软件”,“协同软件:早期游戏”,“蚕食观点:计算革命带来的业务洞察力”,“什么是《 Apple:增强版》和《 WOZPAK:特别版》中的位置–一本重要的Apple II历史书籍,其中包含Steve Wozniak还原的原始技术手写笔记以及Steve Wozniak和其他Apple传奇人物的前瞻。 Brian还联合制作了复古的iOS游戏“ 结构体”。 布莱恩(Brian)是乔斯·惠顿(Joss Whedon)的电影“宁静(Serenity)”中的一名额外演员,使他成为纪录片电影《不可能完成:萤火虫的传说》的制片人/导演。 &宁静。”他将一些萤火虫演员带到了他的“棕衣巡游”号上,并招募了一些萤火虫演员来参加慈善电影。布莱恩(Brian)谈到了他在全国各地的会议中的冒险经历。